เมื่อวันที่ 11 มีนาคมที่ผ่านมา ChainLink (LINK) ได้เปิดตัวฟังก์ชันใหม่ภายใต้ชื่อ “Verifiable Random Function” หรือ VRF เพื่อสร้างการเดาสุ่มที่สามารถตรวจสอบได้ว่าเกิดจากการแรนดอมจริง ๆ โดยจะเปิดให้ทดลองใช้งานบนบล็อกเชนของ Ethereum ก่อนเป็นแห่งแรง
การ ‘เดาสุ่ม’ ถือเป็นเรื่องใหญ่สำหรับวงการเกม
แม้เรื่องการเดาสุ่มหรือความแรนดอมดูเหมือนจะไม่มีอะไรยากหรือพิเศษมากมายนัก แต่สำหรับวงการเกมและการพนันออนไลน์แล้วถือเป็นเรื่องใหญ่พอตัว โดยนาย Sergey Nazarov ซีอีโอของ ChainLink ได้ให้ความเห็นกับสื่ออย่าง Cointelegraph ว่า “การสร้างระบบเกมและการพนันออนไลน์ขึ้นมาบนบล็อกเชนก็เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้สร้างสามารถบิดเบือนและควบคุมอัตราการถูกรางวัลหรืออัตราการชนะได้”
การสร้างระบบเดาสุ่มที่เชื่อถือได้ว่าข้อมูลที่ออกมานั้นจะมีความแรนดอมจริง ๆ นั้นสำคัญมาก นอกเหนือจากในวงการเกมหรือการพนันแล้ว ลองคิดดูว่าหากเราสร้าง Seed Phase (ระบบรหัสลับ 12 หรือ 24 คำ) สำหรับกระเป๋าสตางค์บิทคอยน์มาแต่ว่ามีคนไปควบคุมมัน ทำให้ผลที่ออกมาอาจถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าแล้ว Seed Phase เหล่านั้นก็คงไม่ปลอดภัยที่จะนำมาใช้อีกต่อไป
โดยส่วนใหญ่แล้วการสร้างตัวเลขสุ่มบนระบบคอมพิวเตอร์จะใช้วิธีการที่เรียกว่า Pseudo-random Number Generation (PNG) แต่ส่วนใหญ่แล้วมักจะถูกควบคุมโดยโปรแกรมหรือโค้ดจากแหล่งเดียว ส่งผลให้มันอาจถูกบิดเบือนได้ จนกระทั่ง ChainLink ได้คิดค้นระบบการสุ่มบนบล็อกเชนที่สามารถตรวจสอบได้ว่ามันสุ่มจริง ๆ ผ่านการใช้ Smart Contract ทำงานร่วมกับ VRF ที่ทำการตรวจสอบย้อนหลังอีกครั้งหนึ่งโดยใช้ Public Key เหมือนกับการที่ลายเซนต์ของ Bitcoin สามารถถูกยืนยันความเป็นเจ้าของได้ด้วยการใช้ Public Key นั่นเอง
อ่านวิธีการทำงานเต็ม ๆ ได้ที่นี่
โดยทาง ChainLink มีแผนการจะนำ VRF นี้ไปใช้กับเกมที่สร้างบนบล็อกเชนของ Ethereum ที่ชื่อว่า “PoolTogether” เป็นแห่งแรก โดยเกมนี้เป็นเหมือนการลงขันกันนำ Dai ไปฝากไว้ร่วมกัน หลังจากนั้นทุก ๆ สัปดาห์ระบบจะทำการแรนดอมเลือกผู้ชนะที่ได้รับรางวัลเป็นผลตอบแทนจากดอกเบี้ยที่เกิดขึ้น ซึ่งจนถึงปัจจุบัน ระบบการสุ่มเลือกผู้ชนะนั้นเกิดจากโปรแกรมสุ่มธรรมดา ๆ ที่แอดมินของ PoolTogether เลือกใช้ อันอาจมีผลต่อความโปร่งใสและบิดเบือนผู้ชนะได้
ข่าวอื่นที่เกี่ยวข้อง: ArtID ระดมทุน STO 5 ล้านยูโร ขยายแพลตฟอร์มซื้อขายงานศิลปะผ่านบล็อกเชน